Desde o lançamento das restrições relacionadas ao coronavírus, os jogos proporcionaram uma distração bem-vinda para as pessoas em casa que procuram interação social e entretenimento.
É por isso que a indústria global de videogames continua a ver um enorme crescimento no tempo de jogo e nas vendas, apesar da ampla interrupção econômica desencadeada pela pandemia.
O salto impressionante também pode ser atribuído à ascensão dos eSports, onde as pessoas se envolvem em várias formas de videogame competitivo.
Como o MarketWatch relatou recentemente, a nova realidade colocou firmemente as empresas de jogos na coluna “comprar” para alguns dos gestores de fundos mais conhecidos do mundo.
Jeferson Valadares, especialista da indústria de jogos com sede em Lisboa, concorda que esse setor à prova de coronavírus é uma boa área para investimentos, especialmente agora que as medidas de bloqueio criaram um público cativo.
“Os últimos dois meses foram muito bons para jogos … o COVID-19 na verdade acabou de impulsionar os jogos”, disse Jeferson, co-fundador e CEO da Doppio Games à Via News em entrevista.
Doppio faz jogos de conversa sobre as pessoas e seus relacionamentos, discutindo as maiores questões da vida de uma maneira “deliciosamente surpreendente e bem-humorada”.
Doppio publicou 2 jogos: The 3% Challenge e The Vortex. Ambos são jogos guiados por voz que estão disponíveis em dispositivos compatíveis com Amazon Alexa ou Google Assistant.
Jeferson – um desenvolvedor profissional de jogos e ex-líder em estúdios de renome como BioWare, Playfish e Sumea – diz que sua própria experiência mostra que o setor está atraindo um interesse crescente em todo o mundo.
“Muitos investidores estão entrando em contato comigo”, disse ele, acrescentando que os principais bancos de investimento em países como os Estados Unidos estão recomendando que seus clientes invistam em empresas de jogos.
Eles chamam isso de “lugar seguro” para colocar dinheiro, de modo que o impacto geral da situação atual tenha sido positivo para os estúdios de jogos e a indústria deverá prosperar no futuro, comentou Jeferson.
Suas projeções são refletidas em relatórios recentes do setor, que representam um futuro brilhante para as empresas de desenvolvimento de jogos.
A indústria de videogames está atraindo um interesse crescente em todo o mundo e está sendo chamada de uma área “segura” para investimentos.
Jeferson Valadares, co-fundador e CEO da Doppio Games
Paisagem global
De acordo com uma análise recente da empresa de análise Newzoo, o mercado global de jogos gerará uma receita de US $ 159,3 bilhões em 2020, um aumento de 9,3% em relação ao ano anterior.
“Todos os segmentos de jogos tiveram um aumento no engajamento e nas receitas como resultado das medidas COVID-19, mas os jogos para celular tiveram o maior aumento. No total, os jogos móveis gerarão uma receita de US $ 77,2 bilhões em 2020, crescendo + 13,3% ano a ano. ”
O relatório diz que a Ásia-Pacífico gerará receitas de jogos de US $ 78,4 bilhões este ano, representando 49% do mercado global de jogos.Replica Uhr von Rolex Fake Rolex Swiss Replica Watches
Além disso, Newzoo prevê que o número de jogadores em todo o mundo excederá três bilhões e o mercado ultrapassará US $ 200 bilhões até 2023.
Lições úteis
O co-fundador e CEO da Doppio Games diz que o fato de ter aprendido a manter sua equipe em um tamanho gerenciável está ajudando-o a passar por essa fase com mais tranqüilidade.
“Trabalho nos EUA há muito tempo, e grandes empresas americanas, como multinacionais, são muito boas em despedir pessoas quando precisam. É algo que eles gostam todos os anos como uma medida de controle de custos. Então eu fiz isso quando estava lá. Eu tive que demitir pessoas e odeio isso. ”
Para Jeferson – que ajudou a criar videogames como Mass Effect para Dragon Age e Harry Potter para os Simpsons – a maior lição dessa experiência foi “nunca crescer além do seu alcance”. “Não tente ficar grande sem realmente conseguir fazê-lo”, disse ele a colegas empreendedores, acrescentando que o fundador também deve fazer o possível para reduzir gastos desnecessários.
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